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opEnCAsCADE对于两个曲面的布尔运算用什么类

maya中nurbs的布尔运算很难运算成功,几乎可以说这是个鸡肋,不建议在nurbs的物体模式下做布尔运算,你可以到nurbs的模型,转成ploy之后,用到polygon命令下面的布尔运算来做,这样的成功率会很大

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