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DnF百分比职业伤害提升方式有什么?

对于百分比职业来说,武器高强、锻造,附魔,都是提升手段和方法,百分比职业就是要想办法提高攻击力,是攻击力,而不是独立攻击力。独立攻击力是固伤职业才要注重的。

直接的就是增加无视防具攻击力,即强化武器或者带地灵装备 或者提高面板也可以,毕竟现在百分比也看面板了

百分比伤害 固定伤害 百分比+固定混合伤害 异常伤害 无论一个职业走何种流派,都不会超出以上的四种模式。举个例子,男弹药目前主流为狙击流和魔弹流两种,狙击流为(物理系)固定伤害,魔弹流则为(魔法系)百分比伤害。 接下来我们就从这四种...

因为无视攻击就是无视防御的攻击啊,把鼠标放在面板攻击上他会显示你的攻击力包括一般攻击和无视攻击。假设你攻击力5000,其中有500攻击是无视攻击,那么你一个5000%攻击力的技能对0防御目标打出的伤害就是4500×5000%+500×5000%,但是目标都有防...

对于百分比职业来讲最需要的是物攻(或魔攻),一切其他属性都不如物魔攻重要。 除了物攻之外,也要多堆属性强化,4个属性哪一个都可以,如果你的技能本身没有属性,就可以根据武器的属性来选择对哪个属强,如果你的技能有属性,就要根据技能属...

。。。。。。。。。。。 这用问吗? 比如技能10%~20% 你强化了就是50%~70% 可懂? 固定伤害就是15000 无论你怎么强化还是15000 比如魔神就是固定伤害 你只有加力量 攻击才能变高 告诉你分辨固定伤和百分比等等方法 百分比的人物 伤害带% 比如剑...

你好,很高兴为你解答! 睡觉前给你答答这问题 =_= 百分百职业无疑吃的是面板物理攻击. 1力量=7物理攻击.(这个数据每个职业有不同) 所以你加力量是有用的. 当然力量跟物理攻击.物理攻击要更好. 1物理攻击=24点物理攻击力(这个数据同上) 时装的话....

您好,很高兴为您解答。 随着dnf版本从60到90,人物属性的提升方法也多种多样起来,起初的力量,物理攻击,体力,暴击等,到如今的节日套宝珠的技能攻击暴击的三合一,确实丰富了广大玩家。地下城分为三种伤害属性,百分比(剑魂,武神等),固...

应该就是机械师了 。 职业优点:全方位打击,无论是X轴还是Y轴都能发挥输出能力,输出模式灵活,BUFF能力强,为少数对无视依赖程度低的百分比职业,高频率攻击,小技能CD短百分比高,输出基本无真空期,爆发能力也比较强。二觉之后,机械师伤害...

优先考虑的是附魔,因为附魔是所有打造中性价比最高的提升,其次是高强武器,百分比职业平民最基本要11,小康12,土豪13往上,最后才会考虑增幅,公会勋章的提升也不低,不过做出来需要挺长时间

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