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DnF百分比职业伤害提升方式有什么?

对于百分比职业来说,武器高强、锻造,附魔,都是提升手段和方法,百分比职业就是要想办法提高攻击力,是攻击力,而不是独立攻击力。独立攻击力是固伤职业才要注重的。

百分比伤害 固定伤害 百分比+固定混合伤害 异常伤害 无论一个职业走何种流派,都不会超出以上的四种模式。举个例子,男弹药目前主流为狙击流和魔弹流两种,狙击流为(物理系)固定伤害,魔弹流则为(魔法系)百分比伤害。 接下来我们就从这四种...

你好,很高兴为你解答! 睡觉前给你答答这问题 =_= 百分百职业无疑吃的是面板物理攻击. 1力量=7物理攻击.(这个数据每个职业有不同) 所以你加力量是有用的. 当然力量跟物理攻击.物理攻击要更好. 1物理攻击=24点物理攻击力(这个数据同上) 时装的话....

对于百分比职业来讲最需要的是物攻(或魔攻),一切其他属性都不如物魔攻重要。 除了物攻之外,也要多堆属性强化,4个属性哪一个都可以,如果你的技能本身没有属性,就可以根据武器的属性来选择对哪个属强,如果你的技能有属性,就要根据技能属...

因为无视攻击就是无视防御的攻击啊,把鼠标放在面板攻击上他会显示你的攻击力包括一般攻击和无视攻击。假设你攻击力5000,其中有500攻击是无视攻击,那么你一个5000%攻击力的技能对0防御目标打出的伤害就是4500×5000%+500×5000%,但是目标都有防...

百分比职业技能受面板物魔攻的影响 所以首要高强武器 属性强化 次之远古套 针对特定的某几个技能提升伤害。瞬伤技能多的 需要配备骨戒。面板提升的伤害自然上来了。一般来说百分比职业要玩出高伤害就需要做投钱的准备。

攻击怪物的伤害=【物理攻击力*(1+力量/250)*(1+属强/220)*17200/(17200+怪物物理防御)+无视物理攻击力*17200/(17200+怪物无视防御力)】*技能描述*(1+黄字)*1.5*(1+爆伤)*(1+白字) 需要提示的是,这里的物理攻击力指的不是你面板看到的物攻,你面...

。。。。。。。。。。。 这用问吗? 比如技能10%~20% 你强化了就是50%~70% 可懂? 固定伤害就是15000 无论你怎么强化还是15000 比如魔神就是固定伤害 你只有加力量 攻击才能变高 告诉你分辨固定伤和百分比等等方法 百分比的人物 伤害带% 比如剑...

固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。 百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。 混合:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣 固伤职业(比如狂战,柔道,修罗)的技能大部分是固定...

固定伤害职业 堆属性 力量、智力 百分比职业: 堆攻击 物攻 魔攻 固定伤害与百分比伤害职业 如何鉴定 看技能的伤害 带%的为百分比职业 不带% 基本伤害固定 有些职业可能技能是 XXX(伤害值)+XXX%武器伤害 主要看技能的主要伤害是什么 比如白手...

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