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DnF百分比职业伤害到底怎么算!?

百分比,就是按你的物攻或魔攻的数值来计算.公式为:当前数值×技能百分比 固定伤害.力量或智力每提升250.技能的物攻伤害.魔攻伤害提升1倍.公式:技能本身伤害×(1+力量或者智力÷250)状态栏中数值为基础.

攻击怪物的伤害=【物理攻击力*(1+力量/250)*(1+属强/220)*17200/(17200+怪物物理防御)+无视物理攻击力*17200/(17200+怪物无视防御力)】*技能描述*(1+黄字)*1.5*(1+爆伤)*(1+白字) 需要提示的是,这里的物理攻击力指的不是你面板看到的物攻,你面...

首先看其技能介绍,伤害数值有没有"%"字样; 如鬼剑士-鬼斩技能 200%伤害,这种字样的就是百分比伤害技能; 如鬼剑士(阿修罗)-邪光斩5000伤害,这种字样就是固定伤害技能; 有些技能是这样的,如鬼剑士(阿修罗)-地裂波动剑 400%+4000,这种...

看你技能的详细解释,有的技能是伤害:200-230% ,百分比技能需要高强武器~ ~~~有的是伤害:10000 这就是固定伤害的,堆力量和独立攻击。

没有严格意义上的固伤职业与百分比职业,只能说,某个职业固定伤害技能偏多,归为固伤职业~或者说百分比伤害技能偏多,归为百分比职业。 怎么看固伤技能和百分比技能? 看技能描述,如果描述伤害是一个固定的数值,比如说造成25648点物理伤害,...

DNF中百分比伤害和固定伤害分别是: 百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害; 固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系校 百分比伤害职业如:武神,它的技能是你的伤害数值*百分比来算出最后的伤害的,高强武器收益很...

记得以前见过 百分比伤害=面板物攻/魔攻X(力量/智力X0.04+1)X技能百分比 固伤=(力量/智力X0.04+1)X技能面板固伤 独立攻击力的计算方法忘了,不过独立的作用是直接表现在技能的面板上的,独立越高,技能面板上的固伤数值越大。 属强什么的不清楚

百分比职业技能受面板物魔攻的影响 所以首要高强武器 属性强化 次之远古套 针对特定的某几个技能提升伤害。瞬伤技能多的 需要配备骨戒。面板提升的伤害自然上来了。一般来说百分比职业要玩出高伤害就需要做投钱的准备。

阿修罗有固伤有百分比。固伤就是你智力越高,跟武器强化等级没关系,百分比则需要有一定的高强武器来提升伤害。阿修罗目前的技能里,完全的固伤技能有:大小火、大小冰、邪光斩、杀意波动,波动爆发、不动明王阵,暗天波动眼最后的爆炸,2觉雷神...

百分比职业是技能伤害的百分之几十来计算的。 1,百分比职业:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。 2,女柔道,男街霸 职业战斗法师,如果是修球球棍的也算是个...

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