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DnF百分比攻击职业怎样才能提高伤害

百分比职业技能受面板物魔攻的影响 所以首要高强武器 属性强化 次之远古套 针对特定的某几个技能提升伤害。瞬伤技能多的 需要配备骨戒。面板提升的伤害自然上来了。一般来说百分比职业要玩出高伤害就需要做投钱的准备。

魔法类百分比堆智力和魔攻,智力2000就可以了,魔攻越高越好 物理类百分比堆力量和物攻,物攻2000就可以了,物攻越高越好 武器或者技能带有属性攻击的,可以堆属性强化,可单一堆,可以全属性堆,一般属强过百就行了。 站街攻击力过完,属强过百...

攻击怪物的伤害=【物理攻击力*(1+力量/250)*(1+属强/220)*17200/(17200+怪物物理防御)+无视物理攻击力*17200/(17200+怪物无视防御力)】*技能描述*(1+黄字)*1.5*(1+爆伤)*(1+白字) 需要提示的是,这里的物理攻击力指的不是你面板看到的物攻,你面...

对于百分比职业来说,武器高强、锻造,附魔,都是提升手段和方法,百分比职业就是要想办法提高攻击力,是攻击力,而不是独立攻击力。独立攻击力是固伤职业才要注重的。

萝莉里 召唤大部分都是智力 因为都是bb 有几个bb会受到百分比加成还有丸子 力法球类都是固定 物理类的几乎都是百分比 成长比较高 元素个别大招跟觉醒是固定 其他几乎都是百分比 四系里成长最高等职业 魔道 个别大招跟技能是百分比 成长不高 几乎...

因为无视攻击就是无视防御的攻击啊,把鼠标放在面板攻击上他会显示你的攻击力包括一般攻击和无视攻击。假设你攻击力5000,其中有500攻击是无视攻击,那么你一个5000%攻击力的技能对0防御目标打出的伤害就是4500×5000%+500×5000%,但是目标都有防...

。。。。。。。。。。。 这用问吗? 比如技能10%~20% 你强化了就是50%~70% 可懂? 固定伤害就是15000 无论你怎么强化还是15000 比如魔神就是固定伤害 你只有加力量 攻击才能变高 告诉你分辨固定伤和百分比等等方法 百分比的人物 伤害带% 比如剑...

楼主你好, 这两个名词是针对不同职业的技能来说的,注意 是技能 的伤害,先解释一下两个名词: 1.固定伤害:故名思议就,是技能所打出的伤害是一个固定值范围(典型的固伤职业参照狂战),例如你一个狂战不拿武器你的面板攻击会很低,但是 释放...

百分比职业是根据你的面板攻击乘以百分比来决定伤害的,所以百分比职业会要求高强武器,附魔大部分选择物理或者魔法攻击是因为和智力、力量比起来,物理、魔法攻击换算出来的面板要比智力、力量高。而固定伤害完全是看你力量或智力的高低,智力...

增加20伤害是‘黄字’装备,黄字装备会冲突,如果身上只有一件这种的,建议你带增加20%伤害的,提升更大。 如果你身上有其他黄字装备,那么就带灵魂猎者这种20%攻击力的会更好一些。(百分之20攻击力会加在你的面板上,但百分之20的攻击力不代表你...

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