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DllMain 是Dll 的入口函数,就像是控制台程序的入口函数Main,和Win32程序的入口函数WinMain一样,DllMain 函数是可选的,不是必须的。 至于WINAPI,我们可以在windef.h头文件中可以看到如下的定义: #define WINAPI __stdcall 其实WINAPI是一个...

1、The DllMain function is an optional method of entry into a dynamic-link library (DLL)。(简要翻译:对于动态链接库,DllMain是一个可选的入口函数。)这句话很重要,很多初学者可能都认为一个动态链接库肯定要有DllMain函数。其实不然...

MFC的DLL自动创建了一个类,也就是你所谓的CGameDllAppInitInstance也就是初始化实例,相当于 case DLL_PROCESS_ATTACH另外应该也有ExitInstance之类,也就是退出实例,相当于 DLL_PROCESS_DETACH: CWinApp::InitInstance();// 代码添加在这里re...

驱动有问题了,按F8看下以VGA模式能不能进入,不能重装系统吧。

DllMainCRTStartup,DllMain都是DLL的入口函数,当你的DLL文件映像是被映到进程的地址空间时,系统实际上调用的是Dllmaincrtstartup函数,而不是Dllmain函数,这个函数负责对c/c++运行库初始化,并确保在Dllmainstartup收到DLL_PROCESS_ATTACH通...

DllMain 是个回调函数,不能主动调用,只有在DLL加载进目标程序的时候,DllMain才会被调用

使用VC6.0,建立一个DLL动态连接库,然后选择有导出函数的DLL动态链接库,然后确定就可以了

C盘根目下有个main.dll文件??正常的WINDOWS系统是没这东西的,可能你装的某些软件带有的,或者是病毒带有的

(a)DllB静态链接DllA (b)DllB在DllMain里调用DllA的一个函数A1() (c)DllA在DllMain里调用LoadLibrary("DllB.dll") 分析:当执行到DllA中的DllMain的时侯,DllA.dll已经被映射到进程地址空间中,已经加入到了module list中。当它调用LoadLibrary(...

LoadLibrary 函数加载Dll的时候就已经执行了里面的DLLMain了。 GetProcAddress(dll句柄,"名称"); call 那个地址 DLL 一般的函数声明为STDCALL

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