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DNF固伤职业堆什么?百分比职业堆什么?什么影响最...

百分比伤害 固定伤害 百分比+固定混合伤害 异常伤害 无论一个职业走何种流派,都不会超出以上的四种模式。举个例子,男弹药目前主流为狙击流和魔弹流两种,狙击流为(物理系)固定伤害,魔弹流则为(魔法系)百分比伤害。 接下来我们就从这四种...

固定伤害职业 堆属性 力量、智力 百分比职业: 堆攻击 物攻 魔攻 固定伤害与百分比伤害职业 如何鉴定 看技能的伤害 带%的为百分比职业 不带% 基本伤害固定 有些职业可能技能是 XXX(伤害值)+XXX%武器伤害 主要看技能的主要伤害是什么 比如白手...

百分比职业是根据你的面板攻击乘以百分比来决定伤害的,所以百分比职业会要求高强武器,附魔大部分选择物理或者魔法攻击是因为和智力、力量比起来,物理、魔法攻击换算出来的面板要比智力、力量高。而固定伤害完全是看你力量或智力的高低,智力...

1.DNF固伤职业就是其技能基本都是由固定伤害组成。 如图:DNF中的狂战士为标准的固伤职业,例如其核心技能怒气爆发,其数据都为固定一个值的伤害。 2.DNF中的百分百职业指的是其技能都为百分百组成的职业。 如图:DNF中的剑魂为标准的百分百职业...

固定伤害:物攻系主要取决于---力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。 比如红眼的无影是终极神器,因为它的30%伤害加成,无影的基础攻击力很低。 百分比职业:物攻系主要取决于---物理攻击力的高低,法系主要取决于魔法攻击力的...

固伤职业谁说了只锻造智力力量 DNF里 百分比职业 物理的 要堆物攻 物理暴击 属性强化 还要配合各种破招攻击啊 暴击伤害 附加伤害这些装备或者武器或者宠物 从而得出最终伤害 魔法百分比则是把物理暴击 物攻变成魔攻这些 固伤 职业 物理的话 独立...

加,固伤就是以智力/力量为主的职业,这主要取决于它的技能。 你看你的技能说明,在游戏设置里有个详细/转换说明 那里你设置一个按键保存后 把你的鼠标指向你的某个技能,然后点击那个按键,就会弹出技能详细说明。在你的技能说明里。如果有"魔...

固定伤害技能分为:固定物理伤害技能(例如武神觉醒,蓝拳觉醒) 固定魔法伤害技能(例如机械觉醒,百花觉醒) 加力量提高物理伤害,加智力提高魔法伤害(不要说我啰嗦) 只要技能详细解释上上面没写xx%武器攻击都算是固定伤害 物理伤害: 技能基...

属强是这个版本任何职业都必须堆的一种属性,独立是只有固伤职业堆了才有用的职业,独立和属强这2种属性只要你达到了要求就不会低,独立只要你武器锻8了,上下装附魔独立卡,你的独立差不多就有2300这样,属强的话也是3个首饰打12以上的属强卡,...

混沌魔灵、次元行者、红眼、阿修罗、女柔道、街霸、魔道、审判圣骑士、魔道学者、缔造者。这些都是固伤职业。 全固伤职业只有一个:缔造者。红眼,圣骑士,女柔道和魔道是绝大部分技能固伤,百分比技能只当辅助或控。半百分比职业有:修罗,死灵...

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