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DNF固伤职业堆什么?百分比职业堆什么?什么影响最...

固定伤害职业 堆属性 力量、智力 百分比职业: 堆攻击 物攻 魔攻 固定伤害与百分比伤害职业 如何鉴定 看技能的伤害 带%的为百分比职业 不带% 基本伤害固定 有些职业可能技能是 XXX(伤害值)+XXX%武器伤害 主要看技能的主要伤害是什么 比如白手...

百分比伤害 固定伤害 百分比+固定混合伤害 异常伤害 无论一个职业走何种流派,都不会超出以上的四种模式。举个例子,男弹药目前主流为狙击流和魔弹流两种,狙击流为(物理系)固定伤害,魔弹流则为(魔法系)百分比伤害。 接下来我们就从这四种...

百分比职业是根据你的面板攻击乘以百分比来决定伤害的,所以百分比职业会要求高强武器,附魔大部分选择物理或者魔法攻击是因为和智力、力量比起来,物理、魔法攻击换算出来的面板要比智力、力量高。而固定伤害完全是看你力量或智力的高低,智力...

1.DNF固伤职业就是其技能基本都是由固定伤害组成。 如图:DNF中的狂战士为标准的固伤职业,例如其核心技能怒气爆发,其数据都为固定一个值的伤害。 2.DNF中的百分百职业指的是其技能都为百分百组成的职业。 如图:DNF中的剑魂为标准的百分百职业...

混沌魔灵、次元行者、红眼、阿修罗、女柔道、街霸、魔道、审判圣骑士、魔道学者、缔造者。这些都是固伤职业。 全固伤职业只有一个:缔造者。红眼,圣骑士,女柔道和魔道是绝大部分技能固伤,百分比技能只当辅助或控。半百分比职业有:修罗,死灵...

角色适合堆什么就什么。男毒是堆力量的。绝对没错。而且没分。 《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。 游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导...

属强是这个版本任何职业都必须堆的一种属性,独立是只有固伤职业堆了才有用的职业,独立和属强这2种属性只要你达到了要求就不会低,独立只要你武器锻8了,上下装附魔独立卡,你的独立差不多就有2300这样,属强的话也是3个首饰打12以上的属强卡,...

力量肯定最重要,在力量一定的基础上堆属强和独立,属强150以上就可以考虑堆独立了(独立和属强一样重要),然后是附加伤害,锻七释魂的独立就差不多了

固定伤害技能分为:固定物理伤害技能(例如武神觉醒,蓝拳觉醒) 固定魔法伤害技能(例如机械觉醒,百花觉醒) 加力量提高物理伤害,加智力提高魔法伤害(不要说我啰嗦) 只要技能详细解释上上面没写xx%武器攻击都算是固定伤害 物理伤害: 技能基...

打个比方 穷人首饰选择附魔独立 土豪首饰附魔力量智力(N久以前的绝版珠宝改版后30力30智力的那些) 再者,力量极限了搞独立,攻击不是更高了么

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