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DNF高强武器为什么能给百分比职业伤害提升那么多?

因为无视攻击就是无视防御的攻击啊,把鼠标放在面板攻击上他会显示你的攻击力包括一般攻击和无视攻击。假设你攻击力5000,其中有500攻击是无视攻击,那么你一个5000%攻击力的技能对0防御目标打出的伤害就是4500×5000%+500×5000%,但是目标都有防...

这个,我简单易懂的说一下吧。 首先现在的地图难度不同,怪物的减伤是不同的,比如地狱级怪物减伤就是百分之80左右。 然而所谓百分比职业的伤害全部来源于面板乘以百分比。怪物的减伤越高,你的伤害就越低。 再说高强武器的意义。 为什么说它对...

因为百分比职业的技能伤害是就是你面板的攻击力的倍数,因此武器的攻击力越高你的面板攻击力也就越高。武器的攻击力怎样才会高?强化!强化武器是直接给武器加攻击力的(无论是物理攻击力还是魔法攻击力)。强化的同时,也会有一个无视防御的攻...

。。。。。。。。。。。 这用问吗? 比如技能10%~20% 你强化了就是50%~70% 可懂? 固定伤害就是15000 无论你怎么强化还是15000 比如魔神就是固定伤害 你只有加力量 攻击才能变高 告诉你分辨固定伤和百分比等等方法 百分比的人物 伤害带% 比如剑...

直接的就是增加无视防具攻击力,即强化武器或者带地灵装备 或者提高面板也可以,毕竟现在百分比也看面板了

这个也不尽然,百分比职业靠的是高强,固伤职业堆得是力量,用剑魂(百分比)和狂战(固伤)作比较如果剑魂拿的是一把+15的武器,而狂战的力量也堆到了一个匪夷所思的地步,那么 谁打的多还真不好说,只能说 百分比职业一把高强武器就足矣平趟各...

对于百分比职业来说,武器高强、锻造,附魔,都是提升手段和方法,百分比职业就是要想办法提高攻击力,是攻击力,而不是独立攻击力。独立攻击力是固伤职业才要注重的。

按理来说是百分比职业伤害高,伤害没有限制,只要你能强化成功就行,但是如果是加10武器玩百分比职业是没戏的,而固伤职业你加20的武器都没用,两个职业没有可比性,你的问题也问的也很没水准,固伤职业不是看武器加几,是看武器带的属性;别拿...

白字伤害提升挺大,不管是对固伤职业还是百分比职业都一样。 独立伤害是针对固伤职业提升的。 无视伤害和物理魔法伤害是针对百分比职业提升的。 力量智力和增加伤害、暴击伤害还有属性强化对所有职业都能提升,附加伤害除了机械和混沌都有提升。...

白字伤害提升挺大,不管是对固伤职业还是百分比职业都一样。 独立伤害是针对固伤职业提升的。 无视伤害和物理魔法伤害是针对百分比职业提升的。 力量智力和增加伤害、暴击伤害还有属性强化对所有职业都能提升,附加伤害除了机械和混沌都有提升。...

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