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DNF高强武器为什么能给百分比职业伤害提升那么多?

因为百分比职业的技能伤害是就是你面板的攻击力的倍数,因此武器的攻击力越高你的面板攻击力也就越高。武器的攻击力怎样才会高?强化!强化武器是直接给武器加攻击力的(无论是物理攻击力还是魔法攻击力)。强化的同时,也会有一个无视防御的攻...

按理来说是百分比职业伤害高,伤害没有限制,只要你能强化成功就行,但是如果是加10武器玩百分比职业是没戏的,而固伤职业你加20的武器都没用,两个职业没有可比性,你的问题也问的也很没水准,固伤职业不是看武器加几,是看武器带的属性;别拿...

百分比职业追求高强是看重无视伤害,因为怪有防御,异界登防御在百分之八十以上,高强之后的无视乘以百分比才会对怪造成大的伤害,固伤就去追求力量吧,花高强的钱不如去加力量固定伤害……职业:国服“第一”职业狂战 士(狱血魔神)、鬼泣(弑魂)、 ...

直接的就是增加无视防具攻击力,即强化武器或者带地灵装备 或者提高面板也可以,毕竟现在百分比也看面板了

白字伤害提升挺大,不管是对固伤职业还是百分比职业都一样。 独立伤害是针对固伤职业提升的。 无视伤害和物理魔法伤害是针对百分比职业提升的。 力量智力和增加伤害、暴击伤害还有属性强化对所有职业都能提升,附加伤害除了机械和混沌都有提升。...

对于百分比职业来说,武器高强、锻造,附魔,都是提升手段和方法,百分比职业就是要想办法提高攻击力,是攻击力,而不是独立攻击力。独立攻击力是固伤职业才要注重的。

白字伤害提升挺大,不管是对固伤职业还是百分比职业都一样。 独立伤害是针对固伤职业提升的。 无视伤害和物理魔法伤害是针对百分比职业提升的。 力量智力和增加伤害、暴击伤害还有属性强化对所有职业都能提升,附加伤害除了机械和混沌都有提升。...

这个,我简单易懂的说一下吧。 首先现在的地图难度不同,怪物的减伤是不同的,比如地狱级怪物减伤就是百分之80左右。 然而所谓百分比职业的伤害全部来源于面板乘以百分比。怪物的减伤越高,你的伤害就越低。 再说高强武器的意义。 为什么说它对...

这个真心不太好比较,固伤职业还有个缔造者这种另类,百分比也有娘漫这种渣比。通常来说,百分比职业还是有必要配置上12~15的武器的(对于平民来说的- -),现在12烂大街,没钱就搞个13的吧

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