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DNF百分比类型职业伤害分析 究竟什么技

攻击怪物的伤害=【物理攻击力*(1+力量/250)*(1+属强/220)*17200/(17200+怪物物理防御)+无视物理攻击力*17200/(17200+怪物无视防御力)】*技能描述*(1+黄字)*1.5*(1+爆伤)*(1+白字) 需要提示的是,这里的物理攻击力指的不是你面板看到的物攻,你面...

对于百分比职业来说,武器高强、锻造,附魔,都是提升手段和方法,百分比职业就是要想办法提高攻击力,是攻击力,而不是独立攻击力。独立攻击力是固伤职业才要注重的。

看你技能的详细解释,有的技能是伤害:200-230% ,百分比技能需要高强武器~ ~~~有的是伤害:10000 这就是固定伤害的,堆力量和独立攻击。

对于百分比职业来讲最需要的是物攻(或魔攻),一切其他属性都不如物魔攻重要。 除了物攻之外,也要多堆属性强化,4个属性哪一个都可以,如果你的技能本身没有属性,就可以根据武器的属性来选择对哪个属强,如果你的技能有属性,就要根据技能属...

很多职业都是啊.纯百分比的鬼剑剑魂. 枪手漫游,机械.弹药有固伤. 法师元素力法. 大叔复仇驱魔蓝拳. 暗夜使者两个都是. 格斗男女武神,男柔道

那么就是机械师了 职业优点:全方位打击,无论是X轴还是Y轴都能发挥输出能力,输出模式灵活,BUFF能力强,为少数对无视依赖程度低的百分比职业,高频率攻击,小技能CD短百分比高,输出基本无真空期,爆发能力也比较强。二觉之后,机械师伤害明显...

图中的900%就是表示该技能的攻击力是按照物理攻击力百分比来计算的,这个技能就叫做百分比技能,若果该职业大部分都是这样的技能,那这个职业就会被称为百分比职业。典型的是剑魂,漫游,散打,力驱等 图中的攻击力是一个固定的职,不随该职业...

首先看其技能介绍,伤害数值有没有"%"字样; 如鬼剑士-鬼斩技能 200%伤害,这种字样的就是百分比伤害技能; 如鬼剑士(阿修罗)-邪光斩5000伤害,这种字样就是固定伤害技能; 有些技能是这样的,如鬼剑士(阿修罗)-地裂波动剑 400%+4000,这种...

直接的就是增加无视防具攻击力,即强化武器或者带地灵装备 或者提高面板也可以,毕竟现在百分比也看面板了

亲你好很高兴为你解答,这个物理百分比 +固伤。。。(*^__^*) 嘻嘻……望采纳哦。我们最近都在玩《王牌对决》这款游戏,我和小伙伴们最喜欢里面的地图设计,特别是亚马森林这图,这是一张充满自然气息的地图,玩家需要在巨木和森林栈道上进行战斗,...

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