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BOOL WINAPI DllMAin 函数是干嘛的 中间为什么加上...

DllMain 是Dll 的入口函数,就像是控制台程序的入口函数Main,和Win32程序的入口函数WinMain一样,DllMain 函数是可选的,不是必须的。 至于WINAPI,我们可以在windef.h头文件中可以看到如下的定义: #define WINAPI __stdcall 其实WINAPI是一个...

对DllMain的说明如下: DllMain是一个可选的入口函数,它只有在动态链接库被加载或卸载时会被调用,其中的第一个参数是传入调用者模块句柄,参数二表示调用目的,参数三保留。详细请参考如下链接。 参考:http://baike.baidu.com/view/3549543.h...

首先,你的DLL正常加载了吗,并显示如下窗口中的“‘已加载符号’” 本例用的DLL名为USBComponent.dll,可看到已经被加载符号了,在DllMian中加断点,开始调试,然后即命中断点,如下图: 如果没有命中断点,可能有以下内方面的原因: exe加载的Dll...

MFC的DLL自动创建了一个类,也就是你所谓的CGameDllAppInitInstance也就是初始化实例,相当于 case DLL_PROCESS_ATTACH另外应该也有ExitInstance之类,也就是退出实例,相当于 DLL_PROCESS_DETACH: CWinApp::InitInstance();// 代码添加在这里re...

在VC++中选择新建一个Win32 Dynamic-Link Library。需要建立一个c/c++ head file和一个c/c++ source file并加入工程。头文件中内容为输出函数的声明,源文件中内容为DllMain函数和输出函数的定义。下面是一个最简单的例子。 //dlldemo.h #ifdef ...

DllMain 是Dll 的入口函数,就像是控制台程序的入口函数Main,和Win32程序的入口函数WinMain一样,DllMain 函数是可选的,不是必须的。 至于WINAPI,我们可以在windef.h头文件中可以看到如下的定义: #define WINAPI __stdcall 其实WINAPI是一个...

DllMain 是Dll 的入口函数,就像是控制台程序的入口函数Main,和Win32程序的入口函数WinMain一样,DllMain 函数是可选的,不是必须的。 至于WINAPI,我们可以在windef.h头文件中可以看到如下的定义: #define WINAPI __stdcall 其实WINAPI是一个...

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