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VRAY自发光材质怎么做

自发光一般有两种方式,一是做灯片自发光,比如做灯罩、户外广告字等,另一种是图片自发光,适合做灯箱效果,电视机屏幕效果。 1、做灯罩自发光,新建一个vray标准材质、创建发光层(删掉漫射层)、发光层的亮度要调到40000-60000,根据实际情况...

既然你是这样的做法 还不如用VR的面光源来做,只要调节好大小比你的max灯好看多了,你上传的图人家的是用VR面光源做的, 自发光更简单了,你选用VR自发光材质然后参数给到你场景适合的亮度就OK了一半别超过10

两个方法。一个是在默认材质编辑里用自发光然后用VR包裹。一个是直接用vr发光材质。

您好!很高兴回答你的问题,因为我也是新手。这个问题前几天得到解决·· VR自发光是指用VR灯光材质 赋予载体 发出的灯光··一般用来做灯箱,暗藏灯带之类的···· 具体步骤如下: 1、创建一个物体 ,比如建一个你要的自发光载体的形状。 2、打开材质...

直接 添加“VR light”材质球就可以了 剩下就调亮度···

自发光材质单独使用,是不能做日光灯灯管材质的,因为日光灯可以照亮周边对象,但自发光材质只能让模型自身产生亮度,不能照亮周边对象,效果明显不真实。在3dsmax里有两种方法可以做日光灯发亮: 1 使用vr材质包裹器材质,基本材质为vr灯光(自...

vr自发光材质调参数的方法和过程如下: 1、如果我们用3dmax软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后打开材质球面板。 2、选择一个材质球,然后,在下面“自发光”下面勾起颜色前面的勾,然...

先创建一个默认材质,然后添加一个自发光层就可以了

在材质编辑器中的stand中给VRayLightmtl这就是VR的自发光,但是渲染出来后会很假,因为它不能调自发光的程度,所以要再给个VRayMtlWrapper(材质包裹器)把包裹器中的接受和生成都调大一点。

在试试在3DMX首选项里面Gamma里面的勾都去掉试试。启用gamma校正的勾去掉。 max2009以后都有这个功能,在做室内家装设计,很省事,灯光不需要太多就可以了。

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