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室外夜景灯光该怎么打?

这个没有固定的模式。场景不一样打灯也不一样。 但灯光设置有基本的原则。 在制作室外建筑日景时,主光源应选择目标平行光,并使其与建筑物成大约40-60度的角进行投射。以这种角度投射的光线可以使建筑造型的立体感和层次感更强,在设置主光源参...

室外夜景灯光,应该需要安装一套公共智能照明控制系统,应该可以实现用遥控器控制,或者墙上场景面板控制,不过,一般像大型的灯光夜景,应该是有一款日程控制软件,可以通过软件的设置,来实现每日的定时开与关,以及不同节假日的定时开关控制。

这个问题一两句话说不清楚。长话短说,室外夜景灯光主要有两种,室外天光和室内人工光。室外天光可以用夜景球天来做,也可以在MAX环境背景中加夜景气氛的天空或者加一个模拟夜景渐变的贴图,这样在做大的环境铺垫时很有效,但有时仅仅这样也很难...

先以真实的灯光位置放置灯光,配合全局渲染器渲染,通过小样测试调整灯光参数和渲染器参数,直到符合要求。具体如下: 灯光放置不外乎3类:天光、面光源、点光源,针对我们常见的光源,参数调解这里难以对各个参数详解,建议看看网上的教学,至...

3dsMax\vray室内夜景灯光还是比较好处理,和白天相比,主光源是灯光而不是太阳光。所以,室内夜景不用打太阳光,先将各个灯的灯光打上,看场景的整体亮度,然后加补光或是将vr颜色映射里的暗倍增、亮倍增、伽马值调整。 看场景的构图,有些灯光...

不同的效果需要不同的灯光打发,不知道你需要什么效果。还有重要的就是拍夜景镜头很重要 ,需要有一颗大光圈的镜头才能保证你想要的效果。我个人的爱好是拍夜景发光和侧逆光是必不可却的最好加色片,而且f值要大,正面或前侧面加一盏灯f值根据你...

你的问题太笼统,《拍摄实景怎么用光》是拍风景?应该具体点,你准备拍什么?是夜景?是日出?还是拍日出为背景的纪念照?还是自然风光?有些情况下你无法选择怎么用光,只能选择拍摄时间。

3DMAX夜景室外的楼房灯光,每个楼层里面都打上泛光灯,不要有主光源,就是有灯的地方都打上灯,还有光源小一点,背景弄一张夜景的图。其他渲染器参数跟正常做一样。就是天光别给蓝亮的了。

建筑外立面照明设计标准是 1.城市照明管理体制改革与当前城市道路照明设计现状、技术发展趋势; 2.《城市夜景照明设计规范》(JGJ/T163-2008)主要技术内容: 规范的基本规定、设计原则、照明灯具、光源及其电器附件的选择 照明评价指标:照度或亮...

首先要确认你用什么渲染器?其次要根据场景来判断。 首先是天光 ,晚上的天光很暗,是暗蓝色。如果你用VR,直接调节环境光就可以。如果是默认渲染器,就要使用灯光阵列。 其次就是楼房里面,如果是写字楼一类的房子,就在里面打泛光灯来模拟室内...

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