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放逐之城里面的人都老死了,怎么办

不管多少人口,都有可能出现老龄化问题,而且人口高了甚至更容易。因为老龄化意味着某一段时间中缺少新生儿,这样10年后(现实社会就是20岁啦)就会出现青壮年短缺的情况。放逐之城必须要成年男女住进新房子才能生育,所以人口高的时候,补房子...

等警察叔叔来解决

两种情况:1.四五十岁老死 2.工作出现意外死亡,比如摔死砸死之类的。。 3 接受流浪汉,出现疫情,生病而死 4.你这个市长让你的市民 冻死饿死

这是粮食不够饿死的。另外,工作地点和家离得太远或家离粮仓和放柴火的料场太远,工伤(采石时被石头砸死,砍树压死等),病死(生儿产死,疾病等),老死,自然灾害都会造成死亡!

两三年这个。。。。。。 多点贸易站 一般都是 3护林屋(2人)+1伐木场 火柴做贸易品 3 4个贸易站 木柴的价格是4 一般的食物是1 然后就随意了 不要大规模的造房子 小孩和学生太多没有生产力 市政厅可以看消耗和产出 每次盖完房子注意下 流民也一...

如果你已经建造了市政厅 那么一段时间后会有流民来到你的城市 还可以继续游戏

作为玩家被KO的基本方式,饿死人的情况很容易出现在新手的游戏体验中,自我感觉良好搞一场建设“大跃进”,或者硬着头皮打肿脸充胖子“。还了粮食买2头牛”(某童鞋的不幸往事),都会造成饿死人的恶性循环。金二矮子用事实告诉我们,饿死超过三分之一...

食物储量多看下 调高点 不要一下子房子建的太快 这样小孩太多 劳动人员的比例小 食物损耗大 前期可以不建农田 出狩猎场场和采集屋 也可以速出贸易站 多伐木场和护林员 木柴换食物

空房住公寓且住公寓孩所主搬公寓家归者才主住公寓般说公寓流民准备般发展造普通房行建市政厅能突群流民加入村候先用公寓收纳再慢慢建房给

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